Новые скриншоты Assassin’s Creed IV: Black Flag и Watch Dogs

Компания Ubisoft недавно выпустила по новому скриншоту для Assassin’s Creed IV: Black Flag и Watch Dogs, их не так много, как ожидалось, но всё-таки взглянуть можно. Релиз проектов запланирован на конец 2013 года.


Источник:
Новые скриншоты Payday 2

В сети появились новые скриншоты кооперативного шутера от первого лица Payday 2, разрабатываемого студией Overkill:
Payday 2 выйдет 15 августа на PC, PS3 и Xbox 360.
Источник:
Polygon: в Xbox One появятся “звонок другу” и аналог Siri

Мероприятие Microsoft, в ходе которого журналисты сперва присутствовали при анонсе Xbox One, а затем смогли самостоятельно опробовать новинку в деле, было лишь первым этапом показа консоли нового поколения — похоже, что на презентации на E3 нас ждут не только игры.
По словам людей, имеющих доступ к прототипам приставки, среди не демонстрировавшихся широкой публике функций присутствует возможность вести беседы с Kinect, а также брать на себя управление в играх друзей, чтобы помочь им пройти трудное место.
Глубокая интеграция Xbox One с Kinect включает в себя возможность получать ответы на голосовые команды, сообщают источники Polygon. Разработка ещё не закончена, но по замыслу инженеров Microsoft, Kinect, к примеру, сможет распознать лица людей в комнате и определить, есть ли среди них новые пользователи. Если это так, то консоль сообщит, что не смогла распознать несколько человек в комнате и попросит их назвать себя. Когда гость представится сенсору, тот поприветствует их и создаст дополнительный профиль в системе.
Функция голосового ответа в чём-то напоминает ассистента Siri, впервые появившегося в iPhone 4S. Возможно, что эта функция не будет доступна на старте консоли, однако будет добавлена с одним из первых обновлений уже в начале следующего года.

Ещё одна неанонсированная возможность — вызвать друга по Skype, чтобы попросить его о помощи в сложный игровой момент. Ваш товарищ сможет перехватить управление и пройти непростой эпизод у вас на глазах. Во время демонстрации было показано, что при звонке у “принимающей” стороны появляется уведомление, спрашивающее, согласен ли пользователь помочь другу с игрой. Если тот соглашается, активируется облачный сервис, после чего сессию можно закончить одним нажатием кнопки.
Несмотря на полную работоспособность сервиса, детали его применения пока что неясны. К примеру, ещё нет окончательного решения по поводу того, в течение какого времени можно играть дистанционно и должен ли ваш друг также владеть этой игрой, чтобы помочь вам с прохождением.
Несмотря на то, что во время демонстрации консоли были соединены при помощи проводов, представители Microsoft заявили, что не волнуются по поводу задержки при передаче. На вопрос о том, можно ли будет играть дистанционно самому, как в случае с геймпадом Wii U, они не дали однозначного ответа.

В Playstation 4 тоже есть подобная функция. Сервис на основе Gaikai служит ровно для той же цели и работает примерно таким же образом. Sony также предлагает онлайн-трансляции игрового процесса по нажатию кнопки “Share” на контроллере и даже “режим режиссёра”, который позволит другим игрокам взаимодействовать с вами, подбрасывая аптечки, карты и другие внутриигровые предметы по Сети.
Пресс-служба Microsoft заявила Polygon: “После анонса Xbox One в Интернете появилось множество слухов и домыслов по поводу потенциальных сценариев использования консоли, а также неанонсированных функций. Мы не комментируем эту информацию и планируем самолично рассказать вам намного больше о возможностях системы в ближайшее время”.
Источник:
Внутриигровой и групповой чаты в Xbox One будут работать на технологиях Skype

Качество голосового чата в Xbox One будет сильно улучшено по сравнению с консолью текущего поколения от Microsoft благодаря интеграции в него Skype, подтвердил представитель Microsoft порталу Polygon.
Представитель Microsoft подтвердил, что на Xbox One доступны «внутриигровой чат, групповой чат и Skype», а также что в Xbox One используются технологии Skype, которые «улучшают качество передачи голоса во время мультиплеерных сеансов». Также он сказал, что «Skype может быть использован для звонков на любые ваши контакты исключительно для голосового или видео-чата, а также во время игры». Также он отметил, что они улучшили в Kinect аудиообработку и микрофон, что «способствует обеспечению высокого качества» голосового общения в игре или через Skype.
Качество голосового чата на Xbox 360 отставало от других VoIP сервисов, предлагаемых на PC, однако с годами оно понемногу улучшалось по мере того, как Microsoft постепенно увеличивали битрейт своего кодека, а скорость подключения игроков становилась быстрее. В январе этого года портал CVG сообщал, что Skype — который Microsoft приобрели в 2011 году за 8.5 миллиардов долларов — будет обеспечивать голосовой чат на Xbox One, так как Microsoft начали «объединять все свои технологии коммуникации».
Источник:
Xbox One: подтверждена поддержка 3D и 4K в играх

Консоль нового поколения от Microsoft получит поддержку высокого разрешения 4K, а также формата 3D, подтвердил Ларри “Майор Нельсон” Хриб в ходе онлайн-конференции с пользователями на Yahoo. “Xbox One действительно поддерживает и 3D, и 4K”, — сообщил Хриб в ответ на вопрос по поводу наличия этих функций.
Ранее, вскоре после анонса Xbox One, Юсуф Мехди заявил в интервью Forbes, что “видео и интерфейс консоли будут адаптированы под будущие телевизоры”. Впрочем, стоит учитывать, что игры, разработанные под формат 1080p, будут запускаться именно в этом разрешении. Мехди также рассказал, что консоль будет поддерживать формат 4K для фильмов на Blu-Ray, в то время как игры и онлайн-сервисы будут доступны в этом разрешении только в том случае, если подобное решение будет принято разработчиками: “Всё зависит от создателей контента, у нас нет технических ограничений”.

Сравнение видеоформатов: 4K может стать таким же скачком вперёд для теле- и киноиндустрии, как Full HD несколько лет назад.
Формат 4K, также называемый Ultra HD, в четыре раза превосходит по разрешению привычное нам 1080p. Sony и LG уже начали производство телевизоров следующего поколения, однако их стоимость пока что составляет десятки тысяч долларов — недостаток любой развивающейся технологии. Ещё одним препятствием, помимо цены, может стать размер файлов — в феврале, после анонса PS4, представители Sony говорили, что фильмы в 4K могут весить более сотни гигабайт. Спасением могут стать онлайн-кинотеатры — руководители Hulu и Netflix собираются запустить экспериментальную поддержку нового формата уже в конце этого-начале следующего года.
Стоит заметить, что Playstation 4, по словам главы Sony Worldwide Studios, Шухеи Йошиды, также будет поддерживать сверхвысокое разрешение, но только для видео и фотографий. Скорее всего, это связано с производительностью — разработчики лишь недавно добились плавной и впечатляющей картинки при 1080p, что уж говорить о четырёхкратном увеличении нагрузки на систему.
Вскоре после публикации материала представитель Microsoft официально подтвердил Polygon, что игры для Xbox One смогут запускаться как в нативном 4К, так и при помощи апскейла с более низкого разрешения.
Источник:
Слух: Проект “X” от Monolith Soft покажут 11 июня на E3 Nintendo Direct

Жена директора Monolith Soft Каори Танака (Kaori Tanaka), также известная под псевдонимом Soraya Saga, недавно ретвитнула твит Nintendo, который напоминал фанатам, что E3 Nintendo Direct пройдет во вторник, 11 июня. Основываясь на ее сообщении, многие предполагают, что первая игра Monolith Soft для Wii U, с кодовым названием “X”, будет показана на предстоящем E3 вещании, т.к. последний раз Saga ретвитнула январский Nintendo Direct, на котором был впервые показан проект “X”.

Напоминаем, начало презентации запланировано на 18:00 по московскому времени и ее можно будет посмотреть по этой ссылке.

Источник:
