Построить космическую станцию за 5 минут? Rymdkapsel знает как

Попробуйте представить себе гремучую смесь градостроителя, стратегии в реальном времени и тетриса, выполненным в стиле графики прошлого века. В том случае, если ваша фантазия на это способна, то результат наверняка будет очень похож на Rymdkapsel, о котором и пойдет речь далее.

 Построить космическую станцию за 5 минут? Rymdkapsel знает как | стратегии Стратеги игры в реальном времени

Судить об игре по внешнему виду крайне сложно и непривычно. Практически наверняка, лишь посмотрев ролик к игре и скриншоты, будет совершенно непонятно, что это такое и с чем его едят. На деле же, установив и запустив игру, оторваться будет очень сложно.

Построить космическую станцию за 5 минут? Rymdkapsel знает как | стратегии Стратеги игры в реальном времени   Построить космическую станцию за 5 минут? Rymdkapsel знает как | стратегии Стратеги игры в реальном времени

Действие Rymdkapsel разворачивает в космосе, где игрокам необходимо построить собственную космическую станцию. Для этого Rymdkapsel имеет все необходимое – есть блоки, отвечающие за добычу ресурсов, есть оборонные элементы и так далее.

Все игровые элементы выполнены в виде необычайно простых и минималистичных блоков, так напоминающих блоки тетриса. Примерно по схожей с тетрисом схеме будет проходить и постройка базы, собираемой из множества разноцветных частей. О графике Rymdkapsel говорить не приходится. Вместо привычной современной трехмерной картинки высокого разрешения нас встречает очень простой внешний вид игры.
Источник: Droider.ru

Microsoft Points исчезнут вместе со следующим системным обновлением Xbox 360

Microsoft Points исчезнут вместе со следующим системным обновлением Xbox 360 | Xbox 360 Microsoft

Директор отдела контроля производства Microsoft, Марк Уиттен сказал, что бальная валюта будет выведена из применения и будет осуществлен переход от Microsoft Points к региональной валюте. В сообщений на Xbox Wire, Уиттен обозначил планы касательно выведения из применения Microsoft Points.

«После очередного системного обновления для Xbox 360″, — написал он, — «когда вы решите купить что-нибудь, или окэшить карту с Microsoft Points или код на вашу консоль с вашей учетной записью Microsoft, мы добавим к вашему аккаунту сумму эквивалентную или даже больше, чем значение ваших Microsoft Points, которые будут устранены.»

Владельцы Xbox 360 смогут приобретать товары с помощью реальных денежных сумм с кредитной карточки или с помощью подарочных карт Xbox (Xbox Gift Cards), выраженных суммой в региональной валюте, которые будут представлены к концу 2013 года. Существующие Microsoft Points Cards всё равно останутся в силе.

В часто задаваемых вопросах об этом переходе, Microsoft заявила, что у компании нет никаких планов относительно прекращения акцептации ранее приобретенных карт с очками и кодов.

«Валюта, которую мы добавляем к вашему аккаунту в период перехода закончит функционировать 1 июня 2015 года. Однако, у валюты, которую вы приобретете и пополните свой счет после перехода нет окончания срока действия.»

Microsoft начала бета-тестирование предстоящего системного обновления для Xbox 360, включающего валютный переход, в июле. 
Источник: Gamemag.ru

EA Sports разрабатывает f2p футбольный симулятор для PC

EA Sports разрабатывает f2p футбольный симулятор для PC | футбол Симулятор игры игра Online EA

FIFA World, скачиваемая free-to-play игра для PC выйдет в Бразилии и России в ноябре.

В FIFA World будут доступны два режима, FIFA Ultimate Team и Сезон, а так же более 30 официальных лиг и более 600 клубов. Российская Премьер Лига будет представлена 30 клубами, так же будут доступны 19 Бразильских официально лицензированных клубов.

«Бразилия и Россия приорететные рынки для EA Sports и особенно для нашего бренда FIFA. Мы рады представить на эти рынки специальную free-to-play версию игры для PC разработанную на базе FIFA Ultimate Team» — сказал Мэтт Билбей, старший вице-президент и генеральный менеджер EA Sports  

Другой free-to-play проект EA Sports, футбольный симулятор FIFA Online 3, уже «живет» в Корее и планируется к запуску в Юго-Восточной Азии и Китае в будущем.

Источник: Gamemag.ru

Онлайн трансляции на GameMAG.ru: Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City (воскресенье в 22:00!)

Онлайн трансляции на GameMAG.ru: Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City (воскресенье в 22:00!) | Онлайн игры

Уважаемые пользователи GameMAG.ru! С радостью напоминаем Вам, что мы запустили онлайн-трансляции! Стримы будут доступны на данной страничке популярного и хорошо известного многим геймерам сервиса Twitch: http://ru.twitch.tv/last_rage

Онлайн трансляции на GameMAG.ru: Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City (воскресенье в 22:00!) | Онлайн игры    Онлайн трансляции на GameMAG.ru: Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City (воскресенье в 22:00!) | Онлайн игры

11 августа в 22:00 по московскому времени стартует стрим-марафон по Бэтмену. В преддверии осеннего релиза Batman: Arkham Origins наш ведущий LastRage решил перепройти две нашумевшие игры от Rocksteady Studios — Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City.

Обсуждение  стримов на форуме. Ждем ваших замечаний и предложений!

Онлайн трансляции на GameMAG.ru: Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City (воскресенье в 22:00!) | Онлайн игры

Для того, чтобы не пропускать эфиры, просто подпишитесь на канал, нажав кнопку «Следовать / Follow», после чего каждый раз, когда стрим будет онлайн, Вам будет приходить уведомление об этом.

Если Вы вдруг что-то пропустили — не беда, всегда сможете посмотреть запись в повторе. Они будут сохраняться вот здесь: http://www.twitch.tv/last_rage/videos?kind=past_broadcasts

Мы желаем Вам приятного просмотра и море позитивных эмоций! Оставайтесь с нами!

______________________

> Подписывайтесь на канал LastRage на Twitch

> Следуйте за LastRage в социальной сети Twitter

> Присоединяйтесь к GameMAG.ru ВКонтакте

> Добавляйте GameMAG.ru в Twitter
Источник: Gamemag.ru

Sony: У PS4 не будет таких же убытков, как у PS3

Sony: У PS4 не будет таких же убытков, как у PS3 | PC

Бизнесу PlayStation будет приносить вред динамика валютных курсов, но меньшее количество инвестиции в оборудование поможет избежать повторения ситуации с текущим поколением Sony.

Sony потеряла миллиарды на запуске PlayStation 3, и компания поставила себе цель не наблюдать повторения этого случая с приставкой PlayStation 4. Как сообщает Bloomberg, генеральный директор Sony Computer Entertainment, Эндрю Хаус заверил инвесторов в ходе телефонной конференции на прошлой неделе, что история не повторится.

«Мы не будем генерировать что-либо похожее на убытки, которые мы понесли с PlayStation 3.», — сказал Хаус.

Финансовый директор Sony, Масару Като также отметил, что инвестиции в PS4 ‘намного, намного меньше’, что обусловленно в том числе использованием PC-подобной архитектуры с большим количеством стандартных чипов для новой системы, вместо специализированного ‘железа’, наподобие процессора Cell в PS3.

Тем не менее, Sony ожидает, что её игровое подразделение в связи динамикой курса валют понесет убытки. Поскольку японская йена усилилась за последние годы, Sony договорилась платить поставщикам в валюте США. Однако, доллар усиливает свои позиции по отношению к йене в этом году, и по прогнозам валюта США будет в дальнейшем укрепляться вплоть до марта следующего года. Эти убытки частично будут перекрываться повышенным значением продаж PS4 на территории США, но Sony, которая ранее ожидала от своего игрового подразделения безубыточности в течении года, в настоящее время ожидает, что те результаты ‘значительно ухудшатся’.
Источник: Gamemag.ru

Кори Барлог вернулся в студию Sony Santa Monica

Кори Барлог вернулся в студию Sony Santa Monica | спрос игра Tomb Raider

Барлог, будучи главой разработки God of War II, ушел из Sony в 2007 году. После этого он продолжал работать над некоторыми проектами (среди которых Tomb Raider), но решил вернутся в Sony Santa Monica, после того как он пришел к выводу, что пора возвращаться домой.

Барлог не готов разглашать то, что он разрабатывает. Однако, в сообщении в блоге PlayStation Blog, он намекнул, что игра ‘чертовски огромная, и она будет достойна тех стандартов, которые он помог создать здесь, в студии SMS.’

«Над чем я работаю, спросите вы? Хороший вопрос. К сожалению, я не могу вам сказать… пока что. Но я могу сказать, что она чертовски огромная, и будет достойна тех стандартов, которые я помог создать здесь, в SMS. Мы собираем команду, пока я печатаю это, своего рода 11 друзей Оушена. Мы разыскиваем по всему миру лучших из лучших, которые приедут и будут на первых ролях в этом дерзком проекте. Так что, эй, если ты долбанная рок-звезда, которая не боится засучить рукава и пойти на риск, прочитав это, подумаешь что твоё нынешнее бытие… ну… слегка ничтожное, слегка унылое и нуждается в некоторой встряске — тебе необходимо связаться со мной в Sony Santa Monica.» 
Источник: Gamemag.ru