Tag Archives: стелс

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Вчера японским игрокам посчастливилось увидеть начало игры Lightning Returns: Final Fantasy XIII на мероприятии Play Community (спонсированном Sony), состоявшемся в Токио.

Ранее в этом месяце, мы узнали о том, что Фенг (Fang) присоединится к эпическому приключению и, похоже, не она одна. Всеми полюбившаяся девочка Ваниль (Vanille) из первой части также появится в игре в той или иной форме, хотя детали ее появления в основном все еще остаются неизвестными. Пока что известно только то, что она находятся в убежище религиозной группы под названием «Совет Спасения» (Salvation Council), которая удерживает в ежовых рукавицах город Luxerion.

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Причиной появления Хоупа (Hope) и его 14-летней «версии» также до сих пор остается  загадкой, которая скорее всего будет разгадана в ходе игры. Очевидно, что он пропал без вести 169 лет назад от начала истории игры, и, хотя он не может вспомнить, как он вернулся к своей подростковой форме, он до сих пор помнит события из прошлого — только не в эмоциональном смысле. Старую версию Хоупа из XIII-2 покажут в одном из видео, но кое что по-прежнему остается неизвестным — сможет ли он в конце концов вернутся к своей «взрослой форме». Сноу (Snow) несколько изменился, и теперь люди называют его «спасителем».

Аудитории так же показали четвертый и последний континент в игре — Wildlands. Это большая локация с насажденными лесами по которым Лайтнинг может ездить на своем Чокобо (Chocobo). Остальные три ранее объявленные континенты включают: Люксерион (Luxerion) — город с сильной религиозной атмосферой, где Лайтнинг поручено расследовать убийства. Здесь игрокам будет предлагаться два стиля игры, которые команда называет «Детектив» (Detective) и «Слежка» (Tracking). Детективная часть игры предложит игрокам спокойный стиль игры, в то время как режим слежки будет опираться на стелс. Мертвые Дюны (The Dead Dunes) представляют из себя большую пустыню, в которой вы не увидите большое количество зданий или сооружений. Но это не просто куча песка — идея заключалась в создании реалистичной пустыни. В песке захоронены руины и реликвии вместе с ужасными и сильными монстрами. В городе Яшнаан (Yusnaan) проживает покровитель Сноу. Там есть много чего интересного, но не стоит забывать о том, что это опасное место.

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Теперь же речь пойдет о кастомизации, костюмах и игровом контенте. Для совместных костюмов из Final Fantasy VII, X и XIV будут представлены уникальные наборы позы и музыкальные темы побед. Вы сможете изменить только внешний вид костюма Клауда (Cloud), кроме расположения оружия и щитов. Лайтнинг также сможет получить костюм Юны (Yuna) — который первоначально был показан на E3 2013 и, вероятно, будет частью компании Square Enix’s Go There*.

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Для тех, у кого до сих пор хранятся файлы сохранения из Final Fantasy XIII и XIII-2, компания подготовила подарок в виде стандартных костюмов из каждой части.

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Остальные костюмы Лайтнинг вы сможете открыть путем выполнения различных квестов или же купить их в магазине. Некоторые способности могут быть разблокированы только через определенные сражения. В отличие от двух предыдущих игр, в новой части появиться много магазинов. С течением времени ассортимент продуктов, доступных в этих магазинах будет меняться. Разработчики обещают около 100 типов магазинов. В самом начале игры Лайтнинг сможет посетить только 6 из них.

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Поначалу набор элементов (предметов) будет ограничен, но он будет увеличиваться по мере развития сюжета — то же самое можно сказать и о количестве доступных слотов инвентаря Лайтнинг, только шесть на старте. Она также сможет носить различные аксессуары, включая ожерелья, серьги, очки и даже маскотов (например, Мугл из XIII-2). С использованием правильных элементов вы сможете сразить финального босса за 50 секунд. Игрокам больше не нужно беспокоится о тактике для каждого врага, т. к. теперь в игре делается упор на оборонительный стиль игры.

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

На данный момент в игре есть несколько врагов, которых не могут одолеть даже самые опытные игроки (тестеры). В режиме «Новая игра +» (откроется после прохождения игры) откроются дополнительные локации для исследования. Разработчики урегулировали уровень сложности врагов в этих локациях.

Игрокам так же хотелось узнать, изменился ли размер бюста Лайтнинг исходя из японского интервью на E3. Торияма подтвердил данную информацию и сказал, что размер её бюста действительно изменяется в зависимости от костюмов, которые она носит.

Так же был показан новый костюм Черного Мага (Black Mage), который вы можете увидеть чуть ниже. Эта экипировка позволит Лайтнинг использовать различную магию в том числе Thundara и Aerora. Помимо этого она сможет воспользоваться способностью с широким диапазоном действия под названием Area Sweep, которая быстро выведет из строя более врага.

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Остальные фотографии с мероприятия:

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

*Это сотрудничество серии Final Fantasy,  которое предполагает появление костюмов в Lightning Returns: Final Fantasy XIII из таких игр как Final Fantasy XIV и в том числе Final Fantasy X | X-2 HD Remaster. Также планируется сотрудничество с другими проектами Square Enix. Остальные подробности данной компании вы можете узнать здесь, но прежде чем вы перейдете по ссылке не забудьте полюбоваться новым костюмом Miqo’te для Лайтнинг:

Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

 Репортаж с мероприятия посвященного Lightning Returns: Final Fantasy XIII | стелс квест интервью Xbox 360

Релиз Lightning Returns: Final Fantasy XIII состоится 11 февраля 2014 года на PS3 и Xbox 360.
Источник: Gamemag.ru

Ubisoft представила официальное видео распаковки коллекционного издания Splinter Cell: Blacklist

Ubisoft представила официальное видео распаковки коллекционного издания Splinter Cell: Blacklist | стелс видео Ubisoft

Компания Ubisoft опубликовала на своем официальном YouTube-канале видео-ролик с распаковкой коллекционного издания стелс-экшена Splinter Cell: Blacklist, главной особенностью которого является радиоуправляемая модель самолета.

Ubisoft представила официальное видео распаковки коллекционного издания Splinter Cell: Blacklist | стелс видео Ubisoft

С подробностями данного издания вы можете ознакомиться из нашей прошлой новости. Релиз проекта, напомним, намечен на 20 августа этого года.
Источник: Gamemag.ru

Ubisoft: Blacklist разработан так, чтобы его проходили в стелсе

Ubisoft: Blacklist разработан так, чтобы его проходили в стелсе | экономическая стелс превью интервью

Ресурс VideoGamer взял интервью у креативного директора Splinter Cell: Blacklist — Maxime Bland.

Для тех, кто не понимает, как надо играть в Splinter Cell: Blacklist, Bland ответил, что игру нужно проходить аналогично предыдущей части. Также появится знакомая экономическая система, которая вознаграждает игрока за то, в каком стиле он проходит игру.

«Экономическая система сбалансированная, она подталкивает вас [играть в слелсе]. Если вы играете в стиле *Assault или просто неуклюжи, то вы получите небольшое количество денег, однако при игре в стиле *Panther вознаграждение будет куда больше»

«Если играть, как *Ghost, то это сложнее: не быть обнаруженным становится действительно тяжело. Вы должны полностью проникнуться окружающей средой и все тщательно прослушивать… чтобы заработать большую кучу денег, если играть подобным образом. Я надеюсь, что, независимо от того, какой вы выбрали стиль, вас все же притянет к Ghost»

*Разработчики поделили игру на три стиля прохождения: (это часть текста взята из превью прим. ред)

Assault — стрелять во все живое, пренебрегая стелсом

Panther - что-то среднее между двумя стилями, по мнению многих журналистов именно этот стиль будет популярным среди игроков. Причина в том, что стелс механика в Blacklist очень много позаимствовала с Conviction, чем с других игр серии.

Ghost — настоящий стелс, в котором вам придется «попотеть», чтобы скрыться от вражеских глаз, помимо этого игроку придется запоминать движения патрулей и держаться подальше от радаров.

Splinter Cell: Blacklist выйдет 20 августа на PC, PS3, Xbox 360 и Wii U
Источник: Gamemag.ru

Миссия в Чикаго — Новый 10-минутный геймплейный ролик Splinter Cell: Blacklist от VG247

Миссия в Чикаго   Новый 10 минутный геймплейный ролик Splinter Cell: Blacklist от VG247 | эксклюзив стелс игры Демо

Ресурс VG247 представил эксклюзивный 10-минутный геймплейный ролик к стелс-экшену Splinter Cell: Blacklist. Ролик, демонстрирующий миссию American Consumption, сопровождается комментариями гейм-дизайнера проекта и кратким изложением механики игры.

Напомним, релиз проекта намечен на 20 августа этого года.
Источник: Gamemag.ru

Слух: В новом ролике студии Ninja Theory засветился неизвестный проект

Слух: В новом ролике студии Ninja Theory засветился неизвестный проект | стелс видео

Ninja Theory на своем официальном сайте опубликовала новый видео-ролик, и, кажется, в нем студия случайно засветила свой новый таинственный проект. Примерно на второй минуте вы можете улицезреть кадры с процессом  создания ранее неизвестной игры.

Слух: В новом ролике студии Ninja Theory засветился неизвестный проект | стелс видео

Последнее, что мы слышали о планах Ninja Theory, это размещенные студией вакансии по поиску новых сотрудников для создания ААА-игры с механиками стрельбы, ближнего боя и стелса. Проект, предположительно, создается на базе движка Unreal Engine 4.
Источник: Gamemag.ru

Ninja Theory набирает специалистов для разработки нового AAA-проекта

Ninja Theory набирает специалистов для разработки нового AAA проекта | стелс игра

Вероятно, британская студия Ninja Theory, известная по таким играм как Enslaved: Odyssey to the Wes, Heavenly Sword и недавнему DmC: Devil May Cry, вовсю трудятся над новым проектом ААА-класса, который, если полагаться на последнюю информацию, будет базироваться на движке Unreal Engine 4.

По крайней мере, такой вывод можно вынести из активности HT в социальной сети Twitter, где студия разместила весьма интересный твит следующего содержания:

«Ninja Theory нанимает ! У вас есть то, с помощью чего вы сможете стать следующим Ниндзя ? Тогда проверьте наши вакансии».

Из размещенных вакансий можно выделить ведущего художника персонажей с желательными навыками работы с UDK; технического директора, «демонстрирующего инновации и обладающего понимание самого термина ААА-проекта во всех его проявлениях». Будущий старший дизайнер Ninja Theory также должен обладать опытом работы над проектами с механиками стрельбы, ближнего боя и стелса.
Источник: Gamemag.ru