Tag Archives: стратегия

Bravada — новая приключенческая стратегия от Interbellum доступна для предзаказа!

Bravada   новая приключенческая стратегия от Interbellum доступна для предзаказа! | стратегия Демо

Независимая украинская студия Interbellum Team работает над приключенческой стратегией с командными боями и элементами RPG. Bravada («Бравада») сочетает тактические сражения и юмористический сюжет, повествующий о юном безбородом гноме, который отправляется в далекое путешествие в поисках бороды.

Bravada   новая приключенческая стратегия от Interbellum доступна для предзаказа! | стратегия Демо

В этой игре вас ждут :

- Несколько часов увлекательного геймплея и юмора

- Сотни игровых персонажей из которых вы сможете составить уникальную команду

- Множество видов оружия для главного героя

- Глубокую тактическую свободу для любителей подумать

- И веселое приключение для всех остальных

Вы можете предзаказать игру прямо сейчас с сайта разработчиков. Причем, доступна не только обычная цифровая копия, но и несколько премиум вариантов. За дополнительную плату вы также можете получить ранний доступ к игре, придумать собственное оружие и многое другое. А еще на сайте доступна демо-версия для ознакомления.

Трогательную историю создания «Бравады» можно почитать на официальном сайте авторов. Поддержите игру на Greenlight и она попадет в Steam!
Источник: Gamemag.ru

Payday 2 уже приносит прибыль Starbreeze

Payday 2 уже приносит прибыль Starbreeze | стратегия стратегии Стратеги игры

Payday 2 уже стала приносить прибыль Starbreeze, несмотря на тот факт, что релиз самой игры еще не состоялся. Как такое возможно? Оказывается, предзаказы уже обеспечили финансовый успех игре.

Генеральный директор Бо Андерссон-Клинт сказал:

«Сегодня Starbreeze еще раз продемонстрировала, что наша стратегия, направленная на наши собственные IP является верной. Мало того, что нам удалось предоставить желаемый товар в лице Payday 2, но также осуществить рекламную кампанию, которую могут позволить себе немногие компании нашего ранга.» 

«Теперь мы с нетерпением ждём лицензионных поступлений, которые могут обеспечить развитие своего собственного IP в будущем. То, что Payday 2 генерирует доход для компании за шесть дней до релиза, конечно, очень необычно для игр такого масштаба, и это укрепляет долгосрочный характер нашей стратегии.» 
Источник: Gamemag.ru

Xbox One создавался с учетом рекламных возможностей.

Xbox One создавался с учетом рекламных возможностей. | стратегия стратегии Стратеги голосование Xbox 360 Microsoft

Разговаривая с Stick Triddle, несколько сотрудников Microsoft из рекламного подразделения Xbox Live рассказали о том, какие уроки они извлекли из рекламной деятельности на xbox 360, и о том, как она будет работать на xbox one. Так же они позиционировали kinect, в качестве основной части их стратегии.

Подтверждая, что kinect будет использовать голосовые команды и распознавание лица, чтобы адаптировать рекламу на вашей консоли, неназванный менеджер технического отдела сказал:»Технологии Kinect стали гораздо лучше. Распознавание голоса, то, как вы отдаете команды вашему xbox и переключение между геймингом и ТВ работают более гладко, и мы сможем задействовать их в системе объявлений.»

Подобная стратегия очень похожа на Microsoft ‘Nuad’, в которой к рекламе прикреплено голосование, так чтобы пользователи могли как-то принять участие в рекламе, а не бездумно поглащать ее.

Сотрудник Microsoft так же добавил:»Мы преобразуем обычную ТВ рекламу в нечто интерактивное, многоцелевое, и возможно изменим отношения между потребителем и брендом удивительными новыми возможностями рекламы.»

Хотя все это может казаться навязчивым и придать ощущение, что kinect будет следить за пользователями, чтобы продать им продукт, один из сотрудников подчеркнул, что капания не хочет оскорбить своих клиентов. Объем данных, получаемых с помощью kinect гораздо меньше, чем тот объем, который получают разработчики игр.

«У создателей игр есть гораздо больше контроля. В то время, как мы с точки зрения рекламы имеем несколько более ограниченные возможности. Кампании очень заинтересованы в защите своих пользователей от любого рода злоупотреблений, так что есть набор вещей, который мы не можем осуществить.»

Сотрудники добавили:»Реклама на xbox one предоставит новый опыт. Она не будет такой же, как и везде. Она будет почти незаметной, не будет мешаться.»

«Пользователи будут знать, что это и куда они нажимают, на экран не будут выскакивать какие-то непонятные баннеры, как это бывает в интернете. Все, что будет куда-то перенаправлять, будем делать мы сами.»
Источник: Gamemag.ru

Синдзи Миками: Японские разработчики меньше рискуют, нежели западные студии

Синдзи Миками: Японские разработчики меньше рискуют, нежели западные студии | стратегия разработка

У создателя The Evil Within, Синдзи Миками есть предположение, что японские студии меньше рискуют, чем их западные коллеги, и что в Японии вы не найдете большого количества студий, вкладывающих 30 млн. долларов в один тайтл.

В беседе с GI.biz о различающихся стратегиях на восточном и западном рынках, Миками сказал: «Игры стали крупными проектами, требующими множества ресурсов, как для создания, так и для сбыта. Игры стали более рискованными.»

«Японские компании не берут на себя те риски, которые могут взять на себя западные разработчики. В прошлом, президент Capcom (Кензо Цуимото) говорил мне о том, что разработка игр становится всё более и более дорогой, и многие японские разработчики не будут инвестировать 30 млн. долларов или более в игру.» 

Он считает, что западные студии ‘работают усерднее’, и добавил, что ‘если мы сможем инвестировать 30 млн. долларов в игру, мы можем победить’, предполагая, что японский рынок мог бы настичь Запад, если тот будет чрезмерно вливать большое количество денег в проекты.

Он добавил, что частично проблема кроется в нежелании использовать западные технологии в их проектах.

«Что касается организационной структуры компании», — продолжил он. «Полагаю, было бы здорово, будь компании более гибкими в плане инкорпорирования зарубежный технологий.» 
Источник: Gamemag.ru

Arma Tactics THD – практически военные шахматы

Arma Tactics THD – практически военные шахматы | шутер стратегия Xbox 360 Call of Duty
Серия ARMA очень хорошо известна PC геймерам, некоторые ее даже называют неплохой альтернативой Call of Duty.

Солдатики 2 – миниатюрные войны продолжаются

В конце ноября прошлого года в Google Play появилась игра под названием Toy Defense или Солдатики.